<h1>战锤3综合战争塔木尔可汗如何玩</h1> 战锤 3

塔木尔可汗作为纳垢家的新传奇领主,他拥有一套特殊的招揽小弟机制,这可不像其他派系那样闷头进步就行,塔木尔可汗的核心方法就是打架收人,靠战斗积累一种叫统治力的资源。这统治力就像人物的声望和钱包,打赢了仗、占了城就会往上涨,等攒够了统治力后就可以去招募那些散落在各地的大佬,也就是所谓的头目们。
这些头目来自五湖四海,有纳垢本家的冠军也有混沌勇士和诺斯卡猛男,甚至还有混沌矮人这种技术工种。通常每个头目都带着自己的私房兵,后续只要把他们的忠诚度刷高了,就能解开出这些强力兵种的招募权限,而且这些兵还是全图零回合空降的精英部队,落地就是满血用起来特别方便。具体到手下的头目们可以称之为各显神通,自己要是收了个纳垢勇士头目的话,就能招募腐烂骑士这种硬邦邦的怪骑,冲起来对面步兵线根本扛不住。要是收了个混沌矮人头就更夸大了,可以直接就能召唤地狱炮和恐震臼炮这种重火力,要了解纳垢自己可捣鼓不出这种物品。因此人物的游戏进程很大一部分就围着这多少头目转,对局中要提高他们的臣服值也就是忠诚度,就得全程都按他们的喜好办事。
有的头目喜爱人物到处散播瘟疫,有的喜爱人物去揍特定的势力,比如矮人或者帝国这种。只要投其所好对应的忠诚度天然会涨到顶,接着还能触发唯一的神器任务,等打完任务后这头目就彻底死心塌地跟着人物混了。除了收小弟外这版本的纳垢瘟疫也重做了,可以说变得更灵活了但也更看运气,以前是配好方子直接撒,现在改成了壹个像蜘蛛网一样的体系,人物得从网里挑三个连着的症状组成一种新瘟疫。每次制造三次瘟疫之后,整个症状网的位置就会打乱重组,因此没法一直用同壹个无人能敌的配方,玩起来必须得学会适应变化。不过有时候体系会标出多少纳垢严选的症状,这多少的效果会特别强要记好。
在实际操作里可以多花点感染值去强化瘟疫,让它传得更快、持续时刻更久,或者缩短敌人痊愈后的免疫期。这代瘟疫还有个免疫期的说法,壹个部队或城市得了病好了之后,五回合内不会再得同样的病,因此想靠一种瘟疫把对面耗死的战略现在不太好使了。再说说纳垢典范的枯荣机制,它到了这次也简化了不少,那些加收入、造房子的普通建筑不再有枯荣循环了,造好就直会永远在那里杵着。只有兵营这种军事建筑还保留着枯萎和繁荣,但建造和更新不再花金币而是改花感染值了,要是等不及建筑自己慢慢长的话,自己就还可以额外掏一笔感染值,以此直接将建筑催熟到下一阶段。
